Навчіться створювати додаток чату React за 10 хвилин - Підручник React JS

У цій статті я покажу вам найпростіший спосіб створити програму чату за допомогою React.js. Це буде зроблено повністю без коду на стороні сервера, оскільки ми дозволимо API Chatkit обробляти задню поверхню.

Я припускаю, що ви знаєте базовий JavaScript і що ви вже стикалися з React.js раніше. Крім цього, ніяких передумов немає.

Примітка: Я також створив безкоштовний повнометражний курс про те, як створити додаток для чату React.js тут:

Якщо ви дотримуватиметеся цього підручника, у кінцевому підсумку ви отримаєте власний додаток для чату, який ви зможете продовжити, якщо хочете.

Давайте розпочнемо!

Крок 1: Розбиття інтерфейсу користувача на компоненти

React побудований навколо компонентів, тому перше, що ви хочете зробити при створенні програми, - це розбити її інтерфейс на компоненти.

Почнемо з того, що намалюємо прямокутник навколо всієї програми. Це ваш кореневий компонент і спільний предок для всіх інших компонентів. Назвемо це App:

Визначивши свій кореневий компонент, вам слід задати собі таке запитання:

Яких прямих дітей має цей компонент?

У нашому випадку має сенс надати йому три дочірні компоненти, які ми назвемо наступними:

  • Title
  • MessagesList
  • SendMessageForm

Давайте намалюємо прямокутник для кожного з них:

Це дає нам хороший огляд різних компонентів та архітектури нашого додатка.

Ми могли продовжувати запитувати, яких дітей у цих компонентів знову. Таким чином, ми могли розбити інтерфейс на ще більше компонентів, наприклад, перетворивши кожне з повідомлень на свої компоненти. Однак ми зупинимось тут заради простоти.

Крок 2: Налаштування кодової бази

Тепер нам потрібно буде налаштувати наш репозиторій. Ми будемо використовувати найпростішу структуру: файл * index.html * із посиланнями на файл JavaScript та таблицю стилів. Ми також імпортуємо Chatkit SDK та Babel, які використовуються для трансформації нашого JSX:

Ось ігровий майданчик Scrimba з остаточним кодом підручника. Я рекомендую вам відкрити його в новій вкладці і пограти з ним, коли ви відчуваєте розгубленість.

Крім того, ви можете завантажити проект Scrimba як файл .zip та запустити простий сервер, щоб запустити його та запускати локально.

Крок 3: Створення кореневого компонента

Помістивши сховище, ми можемо почати писати деякий код React, що будемо робити всередині файлу * index.js *.

Почнемо з основним компонентом App. Це буде наш єдиний “розумний” компонент, оскільки він буде обробляти дані та зв’язок з API. Ось основне налаштування для нього (перш ніж ми додамо будь-яку логіку):

 class App extends React.Component { render() { return ( ) } } 

Як ви можете бачити, це просто робить з трьох дітей: , і ті компоненти.

Однак ми зробимо це дещо складнішим, оскільки повідомлення чату потрібно буде зберігати всередині стану цього Appкомпонента. Це дозволить нам отримати доступ до повідомлень this.state.messagesі, таким чином, передавати їх іншим компонентам.

Ми почнемо з використання фіктивних даних, щоб ми могли зрозуміти потік даних програми. Потім ми обміняємо це реальними даними з Chatkit API пізніше.

Давайте створимо DUMMY_DATAзмінну:

 const DUMMY_DATA = [ { senderId: "perborgen", text: "who'll win?" }, { senderId: "janedoe", text: "who'll win?" } ] 

Потім ми додамо ці дані до стану Appі передамо їх MessageListкомпоненту як проп.

 class App extends React.Component { constructor() { super() this.state = { messages: DUMMY_DATA } } render() { return ( ) } } 

Тут ми ініціалізуємо стан у, constructorі ми також переходимо this.state.messagesдо MessageList.

Зверніть увагу, що ми викликаємо super()конструктор. Ви повинні це зробити, якщо ви хочете створити компонент, що містить статус.

Крок 4: Надання фіктивних повідомлень

Давайте подивимося, як ми можемо відтворити ці повідомлення в MessageListкомпоненті. Ось як це виглядає:

 class MessageList extends React.Component { render() { return ( 
    {this.props.messages.map(message => { return (
  • {message.senderId} {message.text}
  • ) })}
) } }

Це так званий дурний компонент. Потрібно один реквізит, messagesякий містить масив об’єктів. І тоді ми просто передаємо властивості textта senderIdз об’єктів.

Оскільки наші фіктивні дані надходять у цей компонент, він надасть таке:

So now we have the basic structure for our app, and we’re also able to render out messages. Great job!

Now let’s replace our dummy data with actual messages from a chat room!

Step 5: Fetching API-keys from Chatkit

In order to get fetch messages, we’ll need to connect with the Chatkit API. And to do so, we need to obtain API keys.

At this point, I want to encourage you to follow my steps so that you can get your own chat application up and running. You can use my Scrimba playground in order to test your own API keys.

Start by creating a free account here. Once you’ve done that you’ll see your dashboard. This is where you create new Chatkit instances. Create one and give it whatever name you want:

Then you’ll be navigated to your newly created instance. Here you’ll need to copy four values:

  • Instance Locator
  • Test Token Provider
  • Room id
  • Username

We’ll start with the Instance Locator:

You can copy using the icon on the right side of the Instance Locator.

You can copy using the icon on the right side of the Instance Locator.

And if you scroll a bit down you’ll find the Test Token Provider:

The next step is to create a User* *and a Room, which is done on the same page. Note that you’ll have to create a user first, and then you’ll be able to create a room, which again gives you access to the room identifier.

So now you’ve found your four identifiers. Well done!

However, before we head back to the codebase, I want you to manually send a message from the Chatkit dashboard as well, as this will help us in the next chapter.

Here’s how to do that:

This is so that we actually have a message to render out in the next step.

Step 6: Rendering real chat messages

Now let’s head back to our index.js file and store these four identifiers as variables at the top of our file.

Here are mine, but I’d encourage you to create your own:

 const instanceLocator = "v1:us1:dfaf1e22-2d33-45c9-b4f8-31f634621d24" const testToken = "//us1.pusherplatform.io/services/chatkit_token_provider/v1/dfaf1e22-2d33-45c9-b4f8-31f634621d24/token" const username = "perborgen" const roomId = 9796712 

And with that in place, we’re finally ready to connect with Chatkit. This will happen in the App component, and more specifically in the componentDidMount method. That’s the method you should use when connecting React.js components to API’s.

First we’ll create a chatManager:

 componentDidMount() { const chatManager = new Chatkit.ChatManager({ instanceLocator: instanceLocator, userId: userId, tokenProvider: new Chatkit.TokenProvider({ url: testToken }) }) 

… and then we’ll dochatManager.connect() to connect with the API:

 chatManager.connect().then(currentUser => { currentUser.subscribeToRoom({ roomId: roomId, hooks: { onNewMessage: message => { this.setState({ messages: [...this.state.messages, message] }) } } }) }) } 

This gives us access to the currentUser object, which is the interface for interacting with the API.

Note: As we’ll need to usecurrentUser later on, well store it on the instance by doing this.currentUser = ``currentUser.

Then, we’re calling currentUser.subscribeToRoom() and pass it our roomId and an onNewMessage hook.

The onNewMessage hook is triggered every time a new message is broadcast to the chat room. So every time it happens, we’ll simply add the new message at the end of this.state.messages.

This results in the app fetching data from the API and then rendering it out on the page.

This is awesome, as we now have the skeleton for our client-server connection.

Woohoo!

Step 7: Handling user input

The next thing we’ll need to create is the SendMessageForm component. This will be a so-called controlled component, meaning the component controls what’s being rendered in the input field via its state.

Take a look at the render() method, and pay special attention to the lines I’ve highlighted:

 class SendMessageForm extends React.Component { render() { return (    ) } } 

We’re doing two things:

  1. Listening for user inputs with the onChange event listener, so that we can

    trigger the handleChange method

  2. Setting the value of the input field explicitly using this.state.message

The connection between these two steps is found inside the handleChange method. It simply updates the state to whatever the user types into the input field:

 handleChange(e) { this.setState({ message: e.target.value }) } 

This triggers a re-render, and since the input field is set explicitly from the state using value={this.state.message}, the input field will be updated.

So even though the app feels instant for the user when they type something into the input field, the data actually goes via the state before React updates the UI.

To wrap up this feature, we need to give the component a constructor. In it, we’ll both initialize the state and bind this in the handleChange method:

 constructor() { super() this.state = { message: '' } this.handleChange = this.handleChange.bind(this) } 

We need to bind the handleChangemethod so that we’ll have access to the this keyword inside of it. That’s how JavaScript works: the this keyword is by default undefined inside the body of a function.

Step 8: Sending messages

Our SendMessageForm component is almost finished, but we also need to take care of the form submission. We need fetch the messages and send them off!

To do this we’ll hook a handleSubmit even handler up with the onSubmit event listener in the .

 render() { return (    ) } 

As we have the value of the input field stored in this.state.message, it’s actually pretty easy to pass the correct data along with the submission. We’ll

simply do:

 handleSubmit(e) { e.preventDefault() this.props.sendMessage(this.state.message) this.setState({ message: '' }) } 

Here, we’re calling the sendMessage prop and passing in this.state.message as a parameter. You might be a little confused by this, as we haven’t created the sendMessage method yet. However, we’ll do that in the next section, as that method lives inside the App component. So don’t worry!

Secondly, we’re clearing out the input field by setting this.state.message to an empty string.

Here’s the entire SendMessageForm component. Notice that we’ve also bound this to the handleSubmit method:

 class SendMessageForm extends React.Component { constructor() { super() this.state = { message: '' } this.handleChange = this.handleChange.bind(this) this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this) } handleChange(e) { this.setState({ message: e.target.value }) } handleSubmit(e) { e.preventDefault() this.props.sendMessage(this.state.message) this.setState({ message: '' }) } render() { return (    ) } } 

Step 9: Sending the messages to Chatkit

We’re now ready so send the messages off to Chatkit. That’s done up in the App component, where we’ll create a method called this.sendMessage:

 sendMessage(text) { this.currentUser.sendMessage({ text: text, roomId: roomId }) } 

It takes one parameter (the text) and it simply calls this.currentUser.sendMessage().

The final step is to pass this down to the component as a prop:

 /* App component */ render() { return ( ) } 

And with that, we’ve passed down the handler so that SendMessageForm can invoke it when the form is submitted.

Step 10: Creating the Title component

To finish up, let’s also create the Title component. It’s just a simple functional component, meaning a function which returns a JSX expression.

 function Title() { return 

My awesome chat app

}

It’s a good practice to use functional components, as they have more constraints than class components, which makes them less prone to bugs.

The result

And with that in place you have your own chat application which you can use to chat with your friends!

Give yourself a pat on the back if you’ve coded along until the very end.

If you want to learn how to build further upon this example, then check out my free course on how to create a chat app with React here.

Thanks for reading and happy coding :)