Що таке розробка ігор?

Розробка ігор - це мистецтво створення ігор і описує дизайн, розробку та випуск гри. Це може включати генерацію концепції, проектування, побудову, тестування та випуск. Поки ви створюєте гру, важливо подумати про ігрову механіку, винагороди, залучення гравців та дизайн рівня.

Розробником ігор може бути програміст, звукорежисер, художник, дизайнер або багато інших ролей, доступних у цій галузі.

Розробкою ігор може займатися велика студія розробки ігор або одна особа. Він може бути як маленьким, так і великим, як вам подобається. Поки це дозволяє гравцеві взаємодіяти із вмістом і вміє маніпулювати елементами гри, ви можете назвати це «грою».

Щоб взяти участь у процесі розробки ігор, вам не потрібно писати код. Художники можуть створювати та проектувати активи, тоді як Розробник може зосередитись на програмуванні панелі здоров'я. Тестер може залучитись, щоб побачити, що гра працює належним чином.

Як виглядали перші ігри

Для вирішення проблем, які мали ігрові фреймворки, були розроблені такі інструменти, як libGDX та OpenGL. Вони допомогли розробити ігри набагато швидше та простіше, забезпечуючи безліч готових функцій та функцій. Однак все ще було важко увійти в галузь або зрозуміти рамки для когось, хто походить з непрограмістів, що є типовим випадком на сцені розвитку гри.

3D-редактор карт, створений за допомогою OpenGL

Тоді були розроблені такі ігрові двигуни, як Construct, Game Maker, Unity та Unreal. Як правило, движок має все, що було у фреймворку, але з більш дружнім підходом за допомогою графічного інтерфейсу користувача (GUI) та допомоги у графічному розвитку гри.

У деяких випадках, як Game Maker та Construct, кількість готових функцій настільки велика, що люди, які не мали попередніх навичок програмування, могли побудувати гру з нуля, дійсно розширюючи сцену та роблячи розробку гри доступною майже для будь-кого.

Ігрові двигуни

Багато розробників вирішили розробити гру за допомогою Game Development Engine.

Ігрові двигуни можуть значно полегшити процес створення гри та дозволити розробникам повторно використовувати багато функціональних можливостей. Він також піклується про візуалізацію для 2D та 3D графіки, фізику та виявлення зіткнень, звук, сценарії та багато іншого.

Деякі ігрові двигуни мають дуже круту криву навчання, наприклад, CryEngine або Unreal Engine. Тим не менше, інші інструменти дуже доступні для початківців, а деяким навіть не потрібно, щоб ви могли писати код для створення вашої гри, наприклад Construct 2.

Unity Game Engine знаходиться десь посередині, хоча він зручний для початківців, деякі популярні та комерційні ігри створені за допомогою Unity (наприклад, Overcooked, Superhot).

Ігровий движок BuildBox в основному призначений для розробки гіперслучайних ігор.

Типові ігрові двигуни

  • CryEngine
  • Нереальний двигун
  • Unity Game Engine
  • Виробник ігор
  • Побудуйте 2 або 3
  • Шпагат
  • Джерело
  • Обмороження
  • Buildbox

Більше інформації

  • Чудовий список ресурсів GameDev
  • Книги з програмування ігор
  • libGDX Framework
  • Рамка OpenGL
  • Побудуйте ігровий движок
  • Game Maker Engine
  • Двигун Unity3D
  • Нереальний двигун
  • BuildBox