Створіть власну гру шутера від першої особи: 8-годинний підручник Unity 3D GameDev

Від Doom до Minecraft перспектива від першої особи справді вразила сучасні відеоігри.

У цьому вичерпному підручнику ви дізнаєтеся, як створити власний шутер від першої особи. Ви будете використовувати популярний движок Unity 3D.

Ми надамо всі необхідні вам ресурси, щоб ви могли зосередитися на самому кодуванні gamedev.

Ось деякі речі, які ви будете робити в рамках цього 8-годинного підручника:

  • Імпорт рівня та налаштування освітлення
  • Створення програвача
  • Кодування руху і стрибка гравця
  • Управління мишею
  • Спринт і присідання
  • Анімація рук та зброї гравця
  • Перемикання між зброєю
  • Сценарії атаки гравців
  • Створення ефекту масштабування
  • Анімація ворога
  • Ворог ШІ
  • Виявлення та нанесення збитків
  • Створення звукових ефектів
  • Відображення здоров'я та витривалості за допомогою користувацького інтерфейсу статистики гравця

Ви можете переглянути відеоурок на YouTube-каналі freeCodeCamp.org (8-годинний перегляд).

‌ ‌