Ось приклади всього нового в ECMAScript 2016, 2017 та 2018

Важко відстежувати, що нового в JavaScript (ECMAScript). А ще важче знайти корисні приклади коду.

Тож у цій статті я розгляну всі 18 функцій, перелічених у готових пропозиціях TC39, доданих до ES2016, ES2017 та ES2018 (остаточний проект), і покажу їх із корисними прикладами.

Це досить довгий пост, але його слід легко прочитати. Подумайте про це як про “ читання сп’янінь Netflix”. Наприкінці цього я обіцяю, що ви отримаєте купу знань про всі ці функції.

Добре, давайте переглянемо їх по черзі.

1. Array.prototype.includes

includesє простим методом екземпляра в масиві і допомагає легко знайти, чи є елемент у масиві (включаючи NaNна відміну від нього indexOf).

Дрібниці: люди із специфікацією JavaScript хотіли назвати його contains, але це, мабуть, уже використовувалось Mootools, тому вони використовували includes.

2. Потенціювання infix operator

Математичні операції, такі як додавання та віднімання, мають інфікс-оператори типу +і -, відповідно. Подібно до них, **оператор інфіксу зазвичай використовується для роботи з експонентами. У ECMAScript 2016 ** було введено замість Math.pow.

1. Object.values ​​()

Object.values()- це нова функція, схожа на, Object.keys()але повертає всі значення власних властивостей Об’єкта, виключаючи будь-які значення в прототиповому ланцюжку.

2. Object.entries ()

Object.entries()пов'язаний з Object.keys, але замість повернення лише ключів він повертає як ключі, так і значення в масиві. Це дозволяє дуже просто робити такі речі, як використання об’єктів у циклах або перетворення об’єктів на Карти.

Приклад 1:

Приклад 2:

3. Набивання рядків

У String - String.prototype.padStart і String.prototype.padEnd- було додано два методи екземпляра, які дозволяють додавати / додавати або порожній рядок, або будь-який інший рядок до початку або кінця вихідного рядка.

'someString'.padStart(numberOfCharcters [,stringForPadding]); '5'.padStart(10) // ' 5' '5'.padStart(10, '=*') //'=*=*=*=*=5' '5'.padEnd(10) // '5 ' '5'.padEnd(10, '=*') //'5=*=*=*=*='
Це стає в нагоді, коли ми хочемо вирівняти речі за такими сценаріями, як симпатичний дисплей друку або термінал.

3.1 Приклад запуску:

У наведеному нижче прикладі ми маємо список чисел різної довжини. Ми хочемо додати "0" так, щоб усі елементи мали однакову довжину 10 цифр для відображення. Ми можемо використовувати, padStart(10, '0')щоб легко досягти цього.

3.2 pad Приклад кінця:

padEnd дійсно стає в нагоді, коли ми друкуємо декілька елементів різної довжини і хочемо правильно їх вирівняти.

У наведеному нижче прикладі є хорошим реалістичним прикладом того , як padEnd, padStartі Object.entriesвсі зібралися разом , щоб зробити прекрасний вихід.

const cars = { '?BMW': '10', '?Tesla': '5', '?Lamborghini': '0' } Object.entries(cars).map(([name, count]) => { //padEnd appends ' -' until the name becomes 20 characters //padStart prepends '0' until the count becomes 3 characters. console.log(`${name.padEnd(20, ' -')} Count: ${count.padStart(3, '0')}`) }); //Prints.. // ?BMW - - - - - - - Count: 010 // ?Tesla - - - - - - Count: 005 // ?Lamborghini - - - Count: 000

3.3 ⚠️ padStart and padEnd на Emojis та інших двобайтових символах

Emojis та інші двобайтові символи представлені з використанням декількох байт Unicode. Тож padStart та padEnd можуть не працювати належним чином! ⚠️

Наприклад: Припустимо, що ми намагаємося заповнити рядок, heartщоб досягти 10символів за допомогою ❤️ смайликів. Результат буде виглядати нижче:

//Notice that instead of 5 hearts, there are only 2 hearts and 1 heart that looks odd! 'heart'.padStart(10, "❤️"); // prints.. '❤️❤️❤heart'

Це тому, що ❤️ має 2 кодові точки ( '\u2764\uFE0F')! Саме слово heartмає 5 символів, тож у нас залишається всього 5 символів для заповнення. Отже, трапляється так, що JS '\u2764\uFE0F'прокладає два серця, використовуючи і це виробляє ❤️❤️. Для останнього він просто використовує перший байт серця, \u2764який виробляє ❤

Отже, ми закінчуємо: ❤️❤️❤heart

PS: Ви можете використовувати це посилання, щоб перевірити перетворення символів Unicode.

4. Object.getOwnPropertyDescriptors

Цей метод повертає всі деталі (включаючи методи отримання getта отримання set) для всіх властивостей даного об'єкта. Основна мотивація додати це - дозволити неглибоке копіювання / клонування об’єкта в інший об’єктщо також копіює функції getter та setter на відміну від Object.assign.

Object.assign неглибоко копіює всі деталі, крім функцій getter та setter оригінального вихідного об'єкта.

У наведеному нижче прикладі показано різницю між копіюванням оригінального об’єкта та новим об’єктом Object.assignта Object.getOwnPropertyDescriptorsпоряд із ним . Ви побачите , що за допомогою , методи отримання і установки функції також копіюються в цільовий об'єкт.Object.definePropertiesCarElectricCarObject.getOwnPropertyDescriptorsdiscount

ДО ...

ПІСЛЯ…

var Car = { name: 'BMW', price: 1000000, set discount(x) { this.d = x; }, get discount() { return this.d; }, }; //Print details of Car object's 'discount' property console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Car, 'discount')); //prints.. // { // get: [Function: get], // set: [Function: set], // enumerable: true, // configurable: true // } //Copy Car's properties to ElectricCar using Object.assign const ElectricCar = Object.assign({}, Car); //Print details of ElectricCar object's 'discount' property console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(ElectricCar, 'discount')); //prints.. // { // value: undefined, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // } //⚠️Notice that getters and setters are missing in ElectricCar object for 'discount' property !?? //Copy Car's properties to ElectricCar2 using Object.defineProperties //and extract Car's properties using Object.getOwnPropertyDescriptors const ElectricCar2 = Object.defineProperties({}, Object.getOwnPropertyDescriptors(Car)); //Print details of ElectricCar2 object's 'discount' property console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(ElectricCar2, 'discount')); //prints.. // { get: [Function: get], ?????? // set: [Function: set], ?????? // enumerable: true, // configurable: true // } // Notice that getters and setters are present in the ElectricCar2 object for 'discount' property!

5. Add trailing commas in the function parameters

Це незначне оновлення, яке дозволяє нам мати кінці завершення після останнього параметра функції. Чому? Щоб допомогти з такими інструментами, як git вина, забезпечити звинувачення лише нових розробників.

У наведеному нижче прикладі показано проблему та спосіб її вирішення.

Примітка: Ви також можете викликати функції з кінцевими комами!

6. Асинхронізація / Чекаю

This, by far, is the most important and most useful feature if you ask me. Async functions allows us to not deal with callback hell and make the entire code look simple.

The async keyword tells the JavaScript compiler to treat the function differently. The compiler pauses whenever it reaches the await keyword within that function. It assumes that the expression after await returns a promise and waits until the promise is resolved or rejected before moving further.

In the example below, the getAmount function is calling two asynchronous functions getUser and getBankBalance . We can do this in promise, but using async await is more elegant and simple.

6.1 Async functions themselves return a Promise.

If you are waiting for the result from an async function, you need to use Promise’s then syntax to capture its result.

In the following example, we want to log the result using console.log but not within the doubleAndAdd. So we want to wait and use then syntax to pass the result to console.log .

6.2 Calling async/await in parallel

In the previous example we are calling await twice, but each time we are waiting for one second (total 2 seconds). Instead we can parallelize it since a and b are not dependent on each other using Promise.all.

6.3 Error handling async/await functions

There are various ways to handle errors when using async await.

Option 1 — Use try catch within the function

//Option 1 - Use try catch within the function async function doubleAndAdd(a, b) { try { a = await doubleAfter1Sec(a); b = await doubleAfter1Sec(b); } catch (e) { return NaN; //return something } return a + b; } //?Usage: doubleAndAdd('one', 2).then(console.log); // NaN doubleAndAdd(1, 2).then(console.log); // 6 function doubleAfter1Sec(param) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function() { let val = param * 2; isNaN(val) ? reject(NaN) : resolve(val); }, 1000); }); }

Option 2— Catch every await expression

Оскільки кожен awaitвираз повертає Promise, ви можете ловити помилки в кожному рядку, як показано нижче.

//Option 2 - *Catch* errors on every await line //as each await expression is a Promise in itself async function doubleAndAdd(a, b) { a = await doubleAfter1Sec(a).catch(e => console.log('"a" is NaN')); // ? b = await doubleAfter1Sec(b).catch(e => console.log('"b" is NaN')); // ? if (!a || !b) { return NaN; } return a + b; } //?Usage: doubleAndAdd('one', 2).then(console.log); // NaN and logs: "a" is NaN doubleAndAdd(1, 2).then(console.log); // 6 function doubleAfter1Sec(param) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function() { let val = param * 2; isNaN(val) ? reject(NaN) : resolve(val); }, 1000); }); }

Варіант 3 - Отримати всю функцію асинхронного очікування

//Option 3 - Dont do anything but handle outside the function //since async / await returns a promise, we can catch the whole function's error async function doubleAndAdd(a, b) { a = await doubleAfter1Sec(a); b = await doubleAfter1Sec(b); return a + b; } //?Usage: doubleAndAdd('one', 2) .then(console.log) .catch(console.log); // ??? { setTimeout(function() { let val = param * 2; isNaN(val) ? reject(NaN) : resolve(val); }, 1000); }); }
Наразі ECMAScript знаходиться в остаточному проекті і вийде в червні або липні 2018 року. Усі функції, викладені нижче, знаходяться в Stage-4 і будуть частиною ECMAScript 2018.

1. Спільна пам’ять та атоміка

Це величезна, досить вдосконалена функція і є основним вдосконаленням двигунів JS.

Основна ідея полягає в тому, щоб задіяти в JavaScript якусь функцію багатопоточності, щоб розробники JS могли писати високопродуктивні одночасні програми в майбутньому, дозволяючи керувати пам'яттю самостійно, а не дозволяти двигуну JS керувати пам'яттю.

This is done by a new type of a global object called SharedArrayBuffer that essentially stores data in a sharedmemory space. So this data can be shared between the main JS thread and web-worker threads.

Until now, if we want to share data between the main JS thread and web-workers, we had to copy the data and send it to the other thread using postMessage . Not anymore!

You simply use SharedArrayBuffer and the data is instantly accessible by both the main thread and multiple web-worker threads.

Але розподіл пам'яті між потоками може спричинити перегонові умови. Щоб уникнути расових умов, вводиться глобальний об’єкт “ Атоміка ”. Atomics пропонує різні методи блокування спільної пам'яті, коли потік використовує свої дані. Він також надає методи безпечного оновлення таких даних у цій спільній пам'яті.

Рекомендується використовувати цю функцію через якусь бібліотеку, але наразі бібліотек, побудованих поверх цієї функції, немає.

Якщо вам цікаво, рекомендую прочитати:

  1. Від робітників до спільного пам’яті - lucasfcosta
  2. Мультфільм-вступ до SharedArrayBuffers - Лін Кларк
  3. Спільна пам’ять та атоміка - доктор Аксель Раушмайер

2. Видалено обмеження на позначення літерами шаблону

First, we need to clarify what a “Tagged Template literal” is so we can understand this feature better.

In ES2015+, there is a feature called a tagged template literal that allows developers to customize how strings are interpolated. For example, in the standard way strings are interpolated like below…

In the tagged literal, you can write a function to receive the hardcoded parts of the string literal, for example [ ‘Hello ‘, ‘!’ ] , and the replacement variables, for example,[ 'Raja'] , as parameters into a custom function (for example greet ), and return whatever you want from that custom function.

The below example shows that our custom “Tag” function greet appends time of the day like “Good Morning!” “Good afternoon,” and so on depending on the time of the day to the string literal and returns a custom string.

//A "Tag" function returns a custom string literal. //In this example, greet calls timeGreet() to append Good //Morning/Afternoon/Evening depending on the time of the day. function greet(hardCodedPartsArray, ...replacementPartsArray) { console.log(hardCodedPartsArray); //[ 'Hello ', '!' ] console.log(replacementPartsArray); //[ 'Raja' ] let str = ''; hardCodedPartsArray.forEach((string, i) => { if (i < replacementPartsArray.length) { str += `${string} $`; } else { str += `${string} ${timeGreet()}`; //<-- append Good morning/afternoon/evening here } }); return str; } //?Usage: const firstName = 'Raja'; const greetings = greet`Hello ${firstName}!`; //??<-- Tagged literal console.log(greetings); //'Hello Raja! Good Morning!' ? function timeGreet() { const hr = new Date().getHours(); return hr < 12 ? 'Good Morning!' : hr < 18 ? 'Good Afternoon!' : 'Good Evening!'; }

Now that we discussed what “Tagged” functions are, many people want to use this feature in different domains, like in Terminal for commands and HTTP requests for composing URIs, and so on.

⚠️The problem with Tagged String literal

The problem is that ES2015 and ES2016 specs doesn’t allow using escape characters like “\u” (unicode), “\x”(hexadecimal) unless they look exactly like `\u00A9` or \u{2F804} or \xA9.

So if you have a Tagged function that internally uses some other domain’s rules (like Terminal’s rules), that may need to use \ubla123abla that doesn’t look like \u0049 or \u{@F804}, then you would get a syntax error.

In ES2018, the rules are relaxed to allow such seemingly invalid escape characters as long as the Tagged function returns the values in an object with a “cooked” property (where invalid characters are “undefined”), and then a “raw” property (with whatever you want).

function myTagFunc(str) { return { "cooked": "undefined", "raw": str.raw[0] } } var str = myTagFunc `hi \ubla123abla`; //call myTagFunc str // { cooked: "undefined", raw: "hi \\unicode" }

3. “dotall” flag for Regular expression

Currently in RegEx, although the dot(“.”) is supposed to match a single character, it doesn’t match new line characters like \n \r \f etc.

For example:

//Before /first.second/.test('first\nsecond'); //false

This enhancement makes it possible for the dot operator to match any single character. In order to ensure this doesn’t break anything, we need to use \s flag when we create the RegEx for this to work.

//ECMAScript 2018 /first.second/s.test('first\nsecond'); //true Notice: /s ?? 

Here is the overall API from the proposal doc:

4. RegExp Named Group Captures ?

This enhancement brings a useful RegExp feature from other languages like Python, Java and so on called “Named Groups.” This features allows developers writing RegExp to provide names (identifiers) in the format(?...) for different parts of the group in the RegExp. They can then use that name to grab whichever group they need with ease.

4.1 Basic Named group example

In the below example, we are using (?) (?) and (?) names to group different parts of the date RegEx. The resulting object will now contain a groups property with properties year, month , and day with corresponding values.

4.2 Using Named groups inside regex itself

We can use the \k format to back reference the group within the regex itself. The following example shows how it works.

4.3 Using named groups in String.prototype.replace

The named group feature is now baked into String’s replace instance method. So we can easily swap words in the string.

For example, change “firstName, lastName” to “lastName, firstName”.

5. Rest properties for Objects

Rest operator ... (three dots) allows us to extract Object properties that are not already extracted.

5.1 You can use rest to help extract only properties you want

5.2 Even better, you can remove unwanted items! ??

6. Spread properties for Objects

Spread properties also look just like rest properties with three dots ... but the difference is that you use spread to create (restructure) new objects.

Tip: the spread operator is used in the right side of the equals sign. The rest are used in the left-side of the equals sign.

7. RegExp Lookbehind Assertions

This is an enhancement to the RegEx that allows us to ensure some string exists immediately *before* some other string.

You can now use a group (?<=…) (question mark, less than, equals) to look behind for positive assertion.

Further, you can use (?(question mark, less than, exclamation), to look behind for a negative assertion. Essentially this will match as long as the -ve assertion passes.

Positive Assertion: Let’s say we want to ensure that the # sign exists before the word winning (that is: #winning) and want the regex to return just the string “winning”. Here is how you’d write it.

Original text


Negative Assertion: Let’s say we want to extract numbers from lines that have € signs and not $ signs before those numbers.

8. RegExp Unicode Property Escapes

It was not easy to write RegEx to match various unicode characters. Things like \w , \W , \d etc only match English characters and numbers. But what about numbers in other languages like Hindi, Greek, and so on?

That’s where Unicode Property Escapes come in. It turns out Unicode adds metadata properties for each symbol (character) and uses it to group or characterize various symbols.

For example, Unicode database groups all Hindi characters(हिन्दी) under a property called Script with value Devanagari and another property called Script_Extensions with the same value Devanagari. So we can search for Script=Devanagari and get all Hindi characters.

Devanagari can be used for various Indian languages like Marathi, Hindi, Sanskrit, and so on.

Starting in ECMAScript 2018, we can use \p to escape characters along with {Script=Devanagari} to match all those Indian characters. That is, we can use: \p{Script=Devanagari} in the RegEx to match all Devanagari characters.

//The following matches multiple hindi character /^\p{Script=Devanagari}+$/u.test('हिन्दी'); //true //PS:there are 3 hindi characters h

Similarly, Unicode database groups all Greek characters under Script_Extensions (and Script ) property with the value Greek . So we can search for all Greek characters using Script_Extensions=Greek or Script=Greek .

That is, we can use: \p{Script=Greek} in the RegEx to match all Greek characters.

//The following matches a single Greek character /\p{Script_Extensions=Greek}/u.test('π'); // true

Further, the Unicode database stores various types of Emojis under the boolean properties Emoji, Emoji_Component, Emoji_Presentation, Emoji_Modifier, and Emoji_Modifier_Base with property values as `true`. So we can search for all Emojis by simply selecting Emoji to be true.

That is, we can use: \p{Emoji} ,\Emoji_Modifier and so on to match various kinds of Emojis.

The following example will make it all clear.

//The following matches an Emoji character /\p{Emoji}/u.test('❤️'); //true //The following fails because yellow emojis don't need/have Emoji_Modifier! /\p{Emoji}\p{Emoji_Modifier}/u.test('✌️'); //false //The following matches an emoji character\p{Emoji} followed by \p{Emoji_Modifier} /\p{Emoji}\p{Emoji_Modifier}/u.test('✌?'); //true //Explaination: //By default the victory emoji is yellow color. //If we use a brown, black or other variations of the same emoji, they are considered //as variations of the original Emoji and are represented using two unicode characters. //One for the original emoji, followed by another unicode character for the color. // //So in the below example, although we only see a single brown victory emoji, //it actually uses two unicode characters, one for the emoji and another // for the brown color. // //In Unicode database, these colors have Emoji_Modifier property. //So we need to use both \p{Emoji} and \p{Emoji_Modifier} to properly and //completely match the brown emoji. /\p{Emoji}\p{Emoji_Modifier}/u.test('✌?'); //true

Lastly, we can use capital "P”(\P ) escape character instead of small p (\p ), to negate the matches.

References:

  1. ECMAScript 2018 Proposal
  2. //mathiasbynens.be/notes/es-unicode-property-escapes

8. Promise.prototype.finally()

finally() is a new instance method that was added to Promise. The main idea is to allow running a callback after either resolve or reject to help clean things up. The finally callback is called without any value and is always executed no matter what.

Let’s look at various cases.

9. Asynchronous Iteration

This is an *extremely* useful feature. Basically it allows us to create loops of async code with ease!

This feature adds a new “for-await-of” loop that allows us to call async functions that return promises (or Arrays with a bunch of promises) in a loop. The cool thing is that the loop waits for each Promise to resolve before doing to the next loop.

That’s pretty much it!

If this was useful, please click the clap ? button down below a few times to show your support! ⬇⬇⬇ ??

My Other Posts

//medium.com/@rajaraodv/latest

Related ECMAScript 2015+ posts

  1. Check out these useful ECMAScript 2015 (ES6) tips and tricks
  2. 5 JavaScript “Bad” Parts That Are Fixed In ES6
  3. Is “Class” In ES6 The New “Bad” Part?